Intruder

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  • Modo de juego: Paralelo (Varias acciones simultáneamente)
  • Número de habitaciones: 1 habitación
  • Metros cuadrados necesarios: 10m2
  • Dificultad de fabricación: Fácil
  • Props electrónicos: — (próximamente)
  • Duración de la partida: 30 minutos
  • Tamaño del equipo: 2 jugadores
  • Dificultad: Medio/Difícil
Categoría:

Descripción

SINOPSIS: Te despiertas. Ante ti ves a alguien conocido. Entre los dos una simple hoja de papel en blanco sobre una mesa metálica. Un reloj en la pared marca 30 minutos. Nada bueno pasará si seguís ahí cuando se acabe el tiempo.

  • Modo de juego: Paralelo (Varias acciones simultáneamente)
  • Número de habitaciones: 1 habitación
  • Metros cuadrados necesarios: 10m2
  • Dificultad de fabricación: Fácil
  • Props electrónicos: — (próximamente)
  • Duración de la partida: 30 minutos
  • Tamaño del equipo: 2 jugadores
  • Dificultad: Medio/Difícil

 

 

¿Que recibirás?

Licencia de uso comercial + Planos técnicos + Dossier + Extras

Te enviaremos un dossier informativo con todo lo que necesitas para montar el juego.

A continuación te expondremos brevemente los puntos fuertes que se incluyen el dossier:

  • Creación y fabricación detallada de todos los puzzles y props* necesarios.
  • Lista de materiales necesarios.
  • Planos de la habitación personalizados, así como el mobiliario necesario detallado.
  • Los diseños de los puzzles, mecanismos especiales…
  • Imágenes, audios, y vídeos necesarios para el juego en alta calidad.
  • La charla con la historia del juego transcrita.
  • La lista transcrita de pistas necesarias por los jugadores.
  • Tiempos de juego detallados.
  • Nuestra fórmula secreta para volver a montar la habitación en menos de 7 minutos
  • Licencia  vitalicia del software de control de juego HoudiniMC

Todos nuestros escenarios, puzzles y props* han sido probadas por cientos de jugadores afirmando ser unos de los mejores juegos de escape que han probado.

 

*Un “Prop” es un artilugio o algún tipo de mecanismo especial que puede desvelar una clave, abrir algún compartimento secreto, una puerta…